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The Sims 3

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Setembro

2010

The Sims 3

Consoles

PS3, XBOX

360,

Nintendo Wii/DS/3DS
Outubro 2010

 

 

 



The Sim 3 Evento VIP (Brasil)

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No dia quatro de fevereiro, ocorreu na sede da Electronic Arts Brasil, em São Paulo, um evento fechado para os principais fã sites brasileiros onde podemos ver uma apresentação em primeira mão do The Sims 3 e sermos os primeiros brasileiros a colocar a mão no jogo e ter um gostinho de todas as novidades que a sequencia do jogo de maior sucesso de todos os tempos trará.

O Alala Sims foi representadora pela administradora malika e o moderador Nandão que aproveitaram ao máximo essa oportunidade para trazer muitas novidades para vocês. Chegamos à sede da EA, encontramos alguns companheiros de fã sites que também foram convidados e logo fomos recebidos por Marcelo Mark, o MM, que começou as filmagens do Simpost. Em seguida, fomos para a sala da apresentação onde fomos recebidos pelo Ian, Lia e Isabelle.

Inicialmente, Ian Freitas, gerente de produto da EA Brasil, fez uma breve apresentação do evento e aproveitou para comentar sobre o atraso do lançamento do The Sims 3. Segundo ele, os estúdios ainda precisavam de mais algum tempo para finalizar o jogo, deixando-o mais completo e perfeito possível, para atender as expectativas dos fãs que o aguardam ansiosamente.

Jogamos uma versão Alfa do jogo que foi compilada em dezembro de 2008, por isso muitas coisas podem ter sido alteradas, tiradas do jogo ou acrescentadas posteriormente, além de alguns bugs engraçados que iremos relatar também. Por essa razão não foi permitido qualquer tipo de registro, fotos ou vídeos.

Em seguida, Isabelle Henriques, iniciou a tão esperada apresentação do The Sims 3. Após a tela inicial do jogo em que escolhemos a vizinhança que queremos jogar, temos um vídeo perfeito do Vale do Sossego (Sunset Valley) que mostra todos os detalhes da vizinhança. As casas, ruas, cachoeiras, céu e mar são extremamente detalhados, a vizinhança ficou muito mais viva e real. Com a ajuda da tecla tab, que ainda assume a função da câmera livre, nos foi possível visualizar traços mais peculiares do bairro. As montanhas no horizonte, o sol se pondo, cada característica única fora desenvolvida cuidadosamente. Apenas com esses detalhes, foi possível perceber que jogar The Sims 3 seria uma experiência incomparável, mas ainda não tínhamos visto nada!

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Para facilitar a leitura, a partir daqui dividiremos as novidades em categorias para vocês saberem tudo sobre o novo Create a Sim(CAS), as novidades da Vizinhança, além da jogabilidade e algumas curiosidades.

Create a Sim

  • A nova faixa etária Jovem adulto já vem no jogo base.
  • Temos quatro cores para a pele dos Sims: cor de pele padrão, azul, verde e rosa. Com a barra de rolagem podemos fazer qualquer tom de pele a partir dessas cores. É realmente incrível!
  • O corpo dos Sims também pode ser completamente modificado. Temos Sims gordinhos, magros e musculosos.
  • Podemos escolher esse perfil com uma barra de rolagem que dá ainda mais liberdade para a criação de Sims únicos!
  • A customização dos cabelos não tem limites. Podemos fazer mechas, luzes, alterar a cor da raiz, usando qualquer cor.
  • É usado o sistema RGB para as cores do Create a Style. Uma vez definido um estilo, podemos usá-lo onde quisermos, nos cabelos, roupas, móveis, paredes e pisos.
  • Cabelo e barba não crescem.
  • Podemos modelar todas as partes do rosto (olhos, boca, sobrancelhas, etc).
  • Colocando o mouse em uma parte do Sim ela se destaca. Assim basta você clicar naquela área se quiser editá-la, fazendo com que não fiquemos mais presos apenas ao menu.
  • Ainda existem rostos pré-definidos. Na versão que jogamos, havia alguns rostos de celebridades dos EUA.
  • Podemos acrescentar sardas, pintas e rugas aos Sims.
  • Há um leque enorme de texturas e cores para as roupas, objetos, paredes e pisos, entre elas:
    • Tecido
    • Couro e pele
    • Tapete e carpete
    • Abstrato
    • Geométrico
    • Temático
    • Madeira
    • Metal
    • Palha
    • Pintura
    • Ladrilho e mosaico
    • Plástico e borracha
    • Rocha e pedra
    • Alvenaria
    • Miscelânea
  • Finalmente temos vários acessórios para nossos Sims, como sapatos, meias, luvas, brincos, óculos, anéis e pulseiras.
  • Os acessórios são combináveis.
  • Podemos usar meia com pijama ou com chinelo.
  • Os Sims podem combinar até cinco traços de personalidade. Não precisa usar todos, eles podem ser adquiridos ao longo da vida do Sim.
  • Temos cinco desejos de vida.
  • Os Sims podem escolher entre 24 tipos de comida, 7 tipos de músicas e 20 cores para serem seus preferidos. Esse número pode mudar.
  • Podemos escolher o tom de voz dos Sims, deixando-o mais agudo ou grave.
  • Em uma mesma família podemos ter Sims com sobrenomes diferentes.
  • Não tem mais signos.
  • Ainda não tem o “O que é” e “O que não é legal”
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Vizinhança e lotes

  • As casas tem no máximo 5 andares.
  • O número máximo de Sims em um lote continua sendo oito.
  • Os Sims podem jogar Cricket.
  • Temos insetos como baratas e borboletas. Elas são realmente grandes!
  • Sims reconhecem objetos roubados por amigos cleptomaníacos.
  • Artistas com desejos realizados são reconhecidos nas ruas.
  • O lote máximo é de 64x64. Um quadro no The Sims 3 equivale a quatro do The Sims 2.
  • Podemos escolher entre casas mobiliadas ou não.
  • Para usar cheats temos que habilitá-los antes.
  • Móveis podem ser colocados em qualquer ângulo.
  • Podemos expandir paredes para ampliar ambientes sem ter que mudar móveis de posição ou pintar paredes novamente. A ferramenta faz tudo!
  • Podemos mudar a altura do telhado sem cheat.
  • As escadas são totalmente moldáveis.
  • Podemos mover o terreno, aumentar ou diminuí-lo, parecido com Sim City.
  • Ainda não podemos fazer piscina na diagonal e não temos trampolim.
  • Podemos mudar a textura da piscina.
  • Os Sims não precisam de escada para entrar/sair da piscina.
  • Os movimentos para sentar e sair da piscina são muito mais reais!
  • Não temos clima e animais.
  • Os mesmos tipos de árvores podem crescer de forma diferente, umas sendo maiores e outras com galhos diferentes.
  • Cabelos e árvores se movem com o vento.
  • Podemos colocar vários objetos em cima de uma mesa, dependendo do tamanho dela.
  • Podemos alterar as cores, brilho e intensidade das luzes. Em um clique podemos fazer um ambiente completamente azul, por exemplo!
  • A caixa de correio ainda define a entrada da casa.
  • Clicando em um lote comunitário podemos selecionar entre algumas opções, como trabalhar lá.
  • Não tem códigos para parar o envelhecimento dos Sims. Agora temos um botão oficial para isso.
  • Quando mandamos o Sim ir em algum lote ele pode ir até lá a pé, de bicicleta ou de taxi.
  • Não precisamos chamar o taxi. O Sim pega o taxi sozinho e vai para o lote e podemos acompanhar seu trajeto, sem nenhuma tela de carregamento.
  • O humor do Sim aumenta ou diminui conforme o que ele faz, vê ou come, de acordo com suas preferências.
  • Podemos escolher o modo de andar.
  • Ainda temos temores.
  • O sistema de visitas é igual a expansão Vida de Apartamento do The Sims 2. Basta bater na porta do seu Sim.
  • Sims que trabalham muito podem ficar cansados e estressados, mas ganham créditos com o chefe.
  • Ainda existem habilidades para avançar na carreira.
  • Quando os Sims se conhecem aparecem as primeiras impressões que eles tiveram um do outro.
  • Dependendo dos traços de personalidade, surgem novas interações entre os Sims na categorial “special” no menu de interações. Um Sim malvado, por exemplo, pode brigar com qualquer um.
  • Lua e sol estão de volta!
  • Os Sims podem ir ao trabalho apenar para conversar com os amigos.
  • Tem carros, mas não podemos controlá-los.
  • Não tem motos.
  • Os Sims podem comprar ingredientes para diversas receitas.
  • Ainda existem códigos para desativar o prisma acima dos Sims e os balões de conversa e pensamentos.
  • As necessidades dos Sims são: fome, banheiro, energia, social, higiene e diversão.
  • Podemos pescar no mar, tem vários peixes, até enguias!
  • Quando um Sim está de pijama dentro de casa e vai ao vizinho, ele troca de roupa sozinho.
  • Você pode usar os itens do inventário em qualquer lugar. Seu Sim pode sacar o violão e tocar um pouco no parque!
  • Temos teto.
  • Não temos apartamentos.
  • Sims grávidas são semelhante ao The Sims 2, mas a gravidez dura seis dias.
  • Podemos alterar o epitáfio dos túmulos no cemitério.
  • O palhaço trágico do The Sims 1 está enterrado lá!
  • Temos vampiros no jogo base!
  • Sims mortos se transformam em fantasmas jogáveis.
  • Sai fumaça da chaminé.
  • Os traços do bebê são determinados de acordo com o humor da mãe durante a gravidez. Enquanto jogamos, um bebê teria dificuldades para dormir entre outros problemas porque sua mãe não teve uma gestação muito fácil.
  • As grávidas podem ter o filho em casa ou ir ao hospital.
  • Os ladrões estarão de volta ao The Sims 3.
  • Não encontramos as lembranças dos Sims como tem no The Sims 2, mas podemos criar a biografia do Sim.

Fotos e vídeos

  • Temos quatro ângulos para filmagem e não cinco.
  • Podemos definir o tempo de uma câmera para outra, passando de uma câmera lenta para uma rápida por exemplo.
  • Podemos filmar no modo padrão ou widescreen.
  • Novos ângulos de câmera, como de cabeça para baixo.
  • Continuamos usando a tecla tab para deixar a câmera livre, mas agora podemos deixá-la até de cabeça para baixo e dar um zoom muito mais preciso.
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Curiosidades

  • A história do The Sims 3 se passa antes do The Sims 1. Laura e Vladimir Caixão ainda são crianças no jogo.
  • MM gravou duas músicas em Simlish, Bugersnot e Jumble, que estarão na primeira expansão do The Sims 3.
  • Espera-se que a tech online do The Sims 3 seja igual a de Spore.
  • Ainda não se sabe se teremos uma versão do Create a Sim antes do lançamento do The Sims 3.
  • Os vídeos que passam na TV dos Sims foram feitos no The Sims 2.
  • Uma Sim foi dar banho no bebê recém-nascido na pia da cozinha e ele simplesmente desapareceu!
  • Depois de sua morte, um Sim se transformou em fantasma e ficou preso em uma parede.

Aproveitamos a oportunidade e fizemos algumas perguntas sobre o jogo ao Ian e a Isabelle:

A nova capa divulgada recentemente (veja aqui) é definitiva?
R: Por enquanto aquela é a caixa definitivo do The Sims sim.


Com o atraso do The Sims 3, podemos ter mais alguma expansão ou coleção de objetos do The Sims 2?
R: Não. No momento estamos trabalhando para melhorar ao máximo o The Sims 3.

Já há ideias de expansões para o The Sims 3?
R: Já há algumas ideias para expansões, mas nada concreto por enquanto. Nosso foco no momento realmente é o The Sims 3.

Fotos

 

 


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