Colocando brilho e sombra nas roupas
Neste tutorial, vamos mostrar uma técnica de sombra bem útil. Serve bastante para roupas da Maxis que tem algo que você não quer nas roupas novas, como também para texturas que tem muitos tons de cores. Vamos começar com estes pijamas:

Primeiro, abra o arquivo da textura e tire a saturação dela. Depois, crie uma nova camada.

Você pode colorir nas sombras e brilhos com preto e branco, tons de cinzas, tanto faz, simplesmente faça o contraste. Se as linhas não parecerem legais, basta refazê-las. Afinal, isso está na nova camada. Deixe-a no topo.

Pintamos o fundo de rosa para que você consiga visualizar melhor.
Agora que você já fez as linhas, vá para menu de filtros e coloque Desfoque > Desfoque Gaussiano (Blur > Gaussian Blur).

Coloque quantos pixels quiser, o que lhe parecer melhor.

Esse é um exemplo de textura que falamos lá no começo (com muitos tons de cores). Selecione Imagem > Ajustes > Matiz/Saturação > Colorir (Image > Adjustments > Hue/Saturation > Colorize) e mude a cor das sombras (shadows) para que combinem com o fundo da textura. Para ajustar: Imagem > Ajustes > Brilho/Contraste (Image > Adjustments > Brightness/Contrast), e mude a opacidade da primeira camada. Os valores variam conforme a textura que você escolheu e como ela se apresenta no Estúdio de Criação.

Veja aqui os brilhos e sombras, e note que a cor da textura nem precisou ser alterada!

Criação: Faylen, do ModTS2.
Tradução: malika, do Alala Sims.